実施日時・実施団体

2025年8月3日(日)15:00〜16:15 実施団体:ビスケットマスターズ 竹林・金子・原田

ワークショップ概要

今回は,新ビスケットの新機能「連結メガネ」「片メガネ」を使ってできる「すご技」を紹介しました。ワークショップは約70分,前半はあらかじめ準備されたパーツで「すご技」プログラムを完成させる基礎編,後半は基礎編でつかんだ「すご技」を使ってオリジナルのプログラムを作るという流れでした。

ワークショップ内容

基礎編1つ目のすご技ワークショップは「神経衰弱」プログラムでした。
ブロックをタップすると,1~4の数字が出現,ブロックは9マスあるので同じ数字がでるまで探し×が出たらゲームオーバー・・・というものです。このプログラムは連結メガネを生かして「1~4の数字」と「×」が9マスのブロックにどこかにランダム配置されることが特徴です。「数字を毎回ランダムにマスの下に配置する」という一見難しそうなプログラム,連結メガネを使うと合計7つのメガネで完成できることに参加者の方々はとても驚いていました。完成後は近くの方と見せ合いながら「神経衰弱」を楽しむ姿が多く見られました。

基礎編の2つ目のすご技ワークショップは「コントローラー」プログラムでした。
十時キーの上下左右のいずれかをタップしてキャラクターを動かす・・・というプログラムは旧ビスケットでも作ることができていましたが,今回はなんとキャラクターを動かすのではなく「ステージ」を動かす!という「すご技」です。これは新機能「片メガネ」によって可能となりました。従来のビスケットではできなかったこの「すご技」を体験した参加者の方々は,オリジナルステージにアレンジしたり,後半戦に向けてのアイデアを話しあったりして盛り上がっていました。

基礎編の3つ目のすご技ワークショップは「クロック」プログラムでした。ビスケットは設定ボタンにあるカメ~ウサギのバーを調整することでオブジェクトのスピードをコントロールできます。しかし,例えば「モグラたたき」ゲームを作る場合,カメ~ウサギのバー調整だけではモグラの出現するタイミングが単調になりがち・・・。そんな時に使えるのがこのすご技「クロック」です。設定のスピードと別軸でキャラクターが動くタイミングをプログラムすることができ,さらに「片メガネ」を使うことで,同一のキャラクター全てを制御できる・・・というすご技ワークショップでした。

基礎編で新機能を紹介した後はいよいよ応用編です。参加者の方がそれぞれ「すご技」をアレンジしてオリジナル作品制作にじっくりと取り組みました。

その後,各グループから1人ずつ発表をしてもらい,作品の交流をしました。どの作品も今日のワークショップで学んだ「すご技」と参加者の方のアイデアがミックスされた興味深いものでした。発表の後は原田はかせに「質問タイム」です。「○○なことをしたいのですがどうやったらできるでしょうか?」等,今日のワークショップを通してやりたいことができた参加者の方の疑問に原田はかせが答えてくださいました。またさらなる新たな「すご技」に繋がるヒントも生まれ,とても充実した時間となりました。

参加者の反応

参加者の方のアンケートの一部をご紹介します。

【新ビスケットの機能はいかがですか?】

  • とっても使いやすいです。
  • 本気出して使うといろいろできることが分かりました。
  • 面白い機能だと思います。連結と片メガネをどのように子どもに説明したらよくわかるかなと考えながらプログラム作成を進めました。
  • 連結メガネの機能が理解できたように思います。まだまだ試していない機能もあるのでいじり倒したいです。
  • レイヤーがとても便利だと思いました。URL発行も簡単にできてうれしいです。
  • 今日は,基礎から応用まで体験し,ワクワクドキドキが高まりました。
  • 息子の適応能力にびっくりしました。新ビスケットの機能でもっと可能性がふくらんでいくなと感じました。(親子での参加者の方)
  • どんどんオリジナルのゲームを作っていけるので,子どもたちはすごく楽しんで取り組めると思います。
  • 子どもたちにもっとプログラミングが面白いと思ってもらえるのではないかと感じました。
  • 本来手間がかかっていたものが新機能によって手間がかからなくなったのでうれしいです。

【伝えたいことがありましたらご記入ください】

  • 手順がよくわかるように,教材を作ってくださっていて,自由制作の際のハードルが低くてよかったです。
  • ICT支援員をしていますが,Viscuitは小学生や先生型に人気があります。新しい機能も紹介したいです。
  • メガネの連結の仕方を教えてもらってすごく勉強になりました。
  • 新しいバージョンになってびびっている先生が多いのでだいじょーぶだよ!!と伝えています。子どもたちはスムーズに使っております!!
  • 今日来て,新機能についてよく理解できました。作ってもらったゲームをすることが楽しかったです。