2025年8月4日(月)に開催しました「ビスケットカンファレンス2025」の様子を公開いたします。
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一般発表要旨集
基調講演
これからのプログラミング教育を考える
寺本 大輝
(HackforPlay開発者/CoderDojo Kanazawa創設者)
特別講演
やっぱり楽しいプログラミング
原田 康徳
(合同会社デジタルポケット/ビスケット開発者)
寺本氏 × 原田博士 対談
口頭発表
ひとりで、みんなで、Viscuit
関口 友美
(新宿区立落合第二小学校)
公立小学校におけるプログラミング教育カリキュラムの開発 ―主体的な学びを導く教育方法の検討―
和田 重雄
(日本薬科大学)
子どもの創造性を育むプログラミング教室の試み -Viscuitのセンサー機能に注目して-
蔵本 華・金丸 桃子(皇學館大学学生)大杉 成喜(皇學館大学)
Viscuitを使った子どもによる子どものためのプログラミング教室
高橋 嘉誉
(Wonder Forest / Wonder Labo代表)
ポスター発表

AIにビスケットプログラミングを教えてみた
鎌江 文子
(合同会社デジタルポケット)
幼児を対象にしたプログラミング教室の実践 -M-GTAを用いた「場づくり」の考察-
西川 夏鈴・森見 柚月・横井 由翔(皇學館大学学生)・大杉 成喜(皇學館大学)
国際教育とViscuit
稲田 路子
(東京都新宿区立戸山小学校)
プレイベント
8月3日(日)に行われました『ビスケットカンファレンス プレイベント』の様子をご紹介します。
今回は、子どもから大人まで楽しめる3つのワークショップをご用意しました。
ビスケット初心者でも楽しめるものから、新ビスケットでできるすごい技を使って作品を作れるワークショップなど、ビスケットの面白さ、奥深さがギュッと詰まった1日になりました。
各プレイベントの様子は、下記画像をクリックしてご覧ください。